Houdiniチュートリアルゲームレディプロシージャロックの作成

こんにちは、みなさん! 私は最近、UE4用のゲーム準備手続き型Rocks資産の作成に関するチュートリアルを終了しました
あなたが見ているものについて何か提案、批判、質問があれば、私のプロセス上で1つまたは2つを学び、私に知らせてくれることを願っています。

ビデオプレビュー

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含まれるもの:
8ビデオの章

プロジェクトファイル(.hip)

ハイ/ローレスメッシュ+マップ